焦點

賽馬會運算思維教育 提升學生的邏輯思維及解難能力 發揮數碼創意潛能

「全港小學生運算思維比賽2019」總決賽

「賽馬會運算思維教育」計劃 (CoolThink@JC) 舉辦的「全港小學生運算思維比賽2019」總決賽於10月12日假香港城市大學舉行。今年比賽共吸引超過170隊來自多間小學的隊伍報名參加,41隊脫穎而出進入決賽,其中8隊更獲選入總決賽於今日角逐冠、亞及季軍等20個獎項。經過評審委員會嚴格評選後,各獎項得主順利誕生,英皇書院同學會小學第二校憑作品《善用長者醫療券》勇奪App Inventor組別冠軍;馬頭涌官立小學則憑作品Safe游記》勇奪Scratch組別冠軍

App Inventor組別冠軍:英皇書院同學會小學第二校

今年是CoolThink@JC第三年舉辦「全港小學生運算思維比賽」,對象為全港小學四至六年級的學生,透過編程及解難引起學生對運算思維的認識及關注,並提升學生的運算思維。今年參賽作品的議題及解決方案甚具創意,入圍的小學生團隊今日於現場擺設攤位,並向由學界、資訊科技界及商界領袖組成的評審委員會及公眾人士展示自己的參賽作品及創作理念。每隊的學生都能清晰地表達如何透過運算思維及應用電腦編程的相關技術創作遊戲或應用程式,以及介紹其作品的功能與好處,更與鄰校隊伍互相交流心得,增進彼此在運算思維方面的知識。

App Inventor組別展出作品意念突破創新,涵蓋食、住、行三方面。樂華天主教小學隊伍研發「買餸易」,顧客在線上與店家購買新鮮蔬菜,並預約領取餸菜,讓大家一App式購物,方便快捷;英皇書院同學會小學第二校則運用 Map 和Marker 功能,方便用家發起「的士團」,善用公共交通資源之餘亦可平分車費惠及經濟;而荃灣商會學校利用自家電腦進行人臉分辨技術,阻止陌生人亂入民居,費用低又可確保家居安全。另外,中華基督教會協和小學打造智能吸音機iBird,即使主人不在家中都可以用聲音陪伴鸚鵡;大埔舊墟公立學校所設計的應用程式能即時上載流浪貓位置及進行領養配對,藉此宣揚領養訊息。

Scratch組別冠軍:馬頭涌官立小學

至於Scratch組別的作品開拓至健康層面,瑪利曼小學為色盲人士創造辨色程式,程式會讀出顏色名稱,有助改善色盲人士日常出現的困難;北角官立小學設計洗手計時系統,培養同學衛生習慣;而東華三院鄧肇堅小學製作運動遊戲,將玩遊戲與運動結合,玩家化身成遊戲角色,踏腳踏板令角色向前移動,藉此玩家可以邊做運動邊玩遊戲。

總決賽由創新及科技局副局長鍾偉強博士,JP香港賽馬會慈善及社區事務執行總監張亮擔任主禮嘉賓,並邀得香港城市大學副校長(發展及對外關係)李國安教授擔任最終評審委員會主席。

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